home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / games_h / hexsaltm.zip / HX_SALT.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-01-30  |  3KB  |  83 lines

  1.                ╔═══════════════════════════╗
  2. ═══════════════════════╣█▓▓▒░  The Salt Mines ░▒▓▓█╠═══════════════════════════
  3.                ╚═══════════════════════════╝
  4.  
  5. Files                   :HEXSALT.ZIP, contains these files:
  6.              HX_SALT.wad
  7.              HX_BASE.wad
  8.              HX_SALT.txt (Which you are Reading!)
  9.  
  10. Author                  :Jonathan Holman (aka Blackfist1)
  11.  
  12. Misc. info              :Two levels intended for DeathMatch, Single or Coop.
  13.              Loads of fun to play.
  14.             :Pentium power recommended for single/co-op play.
  15.              But I run a 486Dx4 100, just fine! and a 33 before
  16.              that!
  17.             :I just snagged Deth and Heth from the web, and these
  18.              are my pathetic attempts to make it work. I have
  19.              figured out glass, but can't swing open a door! I also
  20.              was unable to figure out how to open a door on a
  21.              different level. So level 2 is there just for a
  22.              different place to go. You can end the entire thing
  23.              from level 1. Lots of extra things for harder
  24.              difficulty settings as well as for co-op/deathmatch
  25.              play. Special rooms for death matchers! I have only
  26.              been able to test it for single play (quite fun).
  27.  
  28. Setting                 :after being dragged back to base, to be punished for
  29.              insolence, you kill you guard and prepare to fight your
  30.              way back to the Bitter valley to release you family
  31.              from their inslavement.
  32.  
  33. Credits                 :id & Raven Software for HEXEN.
  34.             :Jim (The Recluse) Mack for absolutely nothing!
  35.              Jeff (The Vegtable) Rouseau for being a cripple.
  36.             :And Ryan, (Taz) Braner for play testing.
  37. ╔══════════════════╗
  38. ╣*Play Information*╠══════════════════════════════════════════════════════════
  39. ╚══════════════════╝
  40.  
  41. How to play             :Load using the command line: GO
  42.  
  43. Map #                   :Map01 & Map02
  44.  
  45. Single Player           :Yes. Very involved use of things.
  46. Cooperative 2-4 Player  :Yes. Good Luck, lots more ugly things.
  47. Deathmatch 2-4 Player   :Yep. Fun. Fun. Fun.
  48.  
  49. Difficulty Settings     :Big difference between easy and other two, Not
  50.              much difference between medium and hard.
  51.  
  52. New Sounds              :Not yet. . .
  53. New Graphics            :No, can't figure out how to use them all yet!
  54.  
  55. Demos                   :No. Cry baby, call if you really need help!
  56.  
  57. ╔══════════════╗
  58. ╣*Construction*╠════════════════════════════════════════════════════════════════
  59. ╚══════════════╝
  60.  
  61. Base                    : Whereever the editor took me, I would try to figure
  62.               out glass, and do lots of glass. Then doors, and
  63.               spend hours doing it a different way! They WONT
  64.               SWING!!!!
  65.                           
  66. Build Time              :2 weeks and 5 days.
  67.  
  68. Editor(s) used          :HETH - Not to sure about this one, it may be me,
  69.              but what does it all do?
  70.  
  71. Known Bugs              :I'm still trying to figure it all out.
  72.  
  73. Where to get this       :Aol, or Search the web - it's there!
  74.             Hope you enjoy the wad!
  75.  
  76. All comments & questions will be highly appreciated: Blackfist1@AOL.COM
  77.  
  78. ╔════════════════════════╗
  79. ╣*Copyrights/Permissions*╠═════════════════════════════════════════════════════
  80. ╚════════════════════════╝
  81.  
  82. Permission smission Lets get real! Use it, don't Abuse it. but give me
  83. some credit - specially if it makes a cd!